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12Mar/100

Publicada la especificación OpenGL 4.0

OpenGL, la conocida especificación abierta que define una API para la generación de gráficos 2D y 3D, ha publicado la documentación que define la versión 4.0 de esta especificación. Uno de los objetivos de OpenGL 4.0 es convertirse en una alternativa viable a DirectX (de Microsoft). Esta última versión de OpenGL 4.0 “proporciona una mejora de rendimiento, [...]
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